游戏开发中有一个众所周知的现象叫做“到达阳具的时间”。这是一种半开玩笑的衡量方式,衡量玩家在多长时间内
回顾Ecstatica——这款利用花哨椭球图形技术在世界中填满阳具的先驱生存恐怖游戏
原文链接:https://www.eurogamer.net/ecstatica-now-playing
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游戏开发中有一个众所周知的现象叫做“到达阳具的时间”。这是一种半开玩笑的衡量方式,衡量玩家在多长时间内